从刀剑开始,关于种族间的讨论就没有中断过,一直到现在.
完全平衡是不可能做的到的,那是理想中的乌托邦,所以看了一些玩家的评论,觉得蛮有意思,又想A方面强,也想B方面强,其实那是不可能的.
看看下面的数据,再看看自己玩的角色,对比一下,或许能心平气和.
特此声明,本帖不涉及种族讨论问题,有骂人者请自重.
一.PK
先说PK,N多玩家在说自己的技能如何如何不实用的时候,其实PK考的是技术,而不是技能的好坏,刀剑的PK系统注定了一打一F是王道,是以妖族PK,无论外服斗神,加体魄,稳重者均是PK强者,而最基本的就是一罗杀表情罗杀,挡之类的单调的功作,技能的运用只是辅助,是以这方面看的是个人心理.不再论述了.
二.群战帮战
讨论最多的就是人族的风卷和双刀的必杀,仙,妖二族在这方面好象全无用处.
套路的出现,很大程度上弥补了仙族在防守时的作用,不过对于妖族永远是心中的痛,双刀的必杀威力巨大的加成令双刀成了冲锋队的角色,而人族永无竭止的电风扇永远都将是帮战的主要角色.
评论:作用最大第一人刀和双刀必列,第二仙,第三妖,妖的弱在帮战群战中暴露无遗.
三.练级打宝任务
仙族的远程攻击,在刀剑这个以卡怪为特色的作用里发挥的淋漓尽致.从小到大,从杀狼王到现在的益洲,仙都是香饽饽,冰球的冰冻功效令拥有众多僵直技能的双刀也是忘尘莫及.
打宝.......虽说好象庙会才象宝,不过我想众多的人族兄弟当年几百W一本买破军,买风卷的时候,这些书绝大部分从那个种族获得.
单挑BOSS,是人族48级前不敢梦想的事情,在做冰羌王任务中,看着别的种族的兄弟早早拿到了五个珠子,而自己还在拼命冲级,只为了那一个主动僵直技能---截脉.
练级速度方面,可以这样讲,双刀是最快的,其次是妖人仙,但是益洲开放后,由于仙族的牵机和双刀漫天对大体的特殊伤害性,造成了一大批高级仙和双刀的出现.当然前提是你和别人付出一样多的时间.
四.其他方面.
新出的护法任务困妖阵,呵呵简直就是大笑话.我把他当成笑话中的极品笑话,因为他直接让两个种族成了残废:一个是妖一个就是双刀.请问你们进了困妖阵里面能做什么???没有隔山打牛的神功,所能做可以就是引着那个阵的小怪团团转,帮助同队的人或仙回血而已.刀剑再一次将卡怪神功发挥到了登锋造极的地步,不得不佩服.
写得这里有些激动了,不好意思.
刀剑确实是款好游戏,唯一的可惜造成今天的诸多争论,诸多争议就是崇拜个人主义,没有团队,什么都习惯于单挑,反正厉害一点的BOSS都可以卡,于是有了副本不够的问题,于是有了争卡位的问题,于是有了那个族僵直技能多一点的问题等等,其实如果刀剑能够充分将各种族的优缺点配合起来,让大家多一些互动,我想争论会少很多,刀剑的可玩性也会更高一些. |